ゲーム

チェスRPG
「盤上の覇者」

チェスにRPG要素を融合させたブラウザゲーム。駒がキャラクターとなり、HPと攻防の戦闘システムで戦うまったく新しいチェス体験。

React TypeScript Minimax AI ブラウザゲーム
チェスRPG 盤上の覇者
移動可能マス表示
戦闘プレビュー
Overview
制作背景
「チェスをもっと面白くできないか」という発想から、RPGのHPシステムと組み合わせたブラウザゲームを制作。Claude Codeとの対話のみで実装し、AIとのペアプログラミングの実証例としても位置づけています。
Features
主な機能
  • 正確なチェス駒移動ルール(全駒種・キャッスリング対応)
  • HPシステム(HP・ATK・DEFによる戦闘計算)
  • 戦闘確認モーダル(ダメージプレビュー付き)
  • 戦闘不能コマが障害物として盤上に残存
  • 救出(味方回収・次戦フルHP復帰)
  • 鹵獲(敵コマを自軍に取り込む)
  • AI対戦(Easy / Normal / Hard、ミニマックス深さ2)
  • チェック状態の自動検出・解消手のみ選択可能
  • 戦闘ログ(座標付きで全アクションを記録)

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